Obiettivi
Il progetto coinvolge tre ambiti diversi: l’intelligenza artificiale (mediante Teachable Machine su un miniPC con Windows10), il coding con Scratch (mediante PictoBlox4) e l’attuazione robotica (mediante ArduinoUno).
Tempo di apprendimento
Apprendimento in: 4 mesi
Contenuti
Penso a una IDEA – Innovazione Digitale per l’Educazione Ambientale
L’idea progettuale alla base di questa realizzazione ha più scopi: da come si concepisce un possibile sistema robotico a come si realizza in pratica.
L’idea progettuale alla base di questa realizzazione ha più scopi: da come si concepisce un possibile sistema robotico a come si realizza in pratica, dal lavoro di equipe che attraverso il brainstorming (sia in presenza che in DaD) ricerca e trova soluzioni operative, dalla ricerca di informazioni online a come si possa modellare una idea e costruire un prototipo.
Commissione WEB